Sadržaj predmeta
Teorijska i praktična nastava:Upoznavanje studenata sa najnovijim istraživanjima iz oblasti modeliranja, simulacije i virtuelne realnosti. Sredstva za simulaciju. Simulacija kontinualnih sistema. Simulacija diskretnih događaja. Inteligentni sistemi u simulaciji. Softver za simulaciju:CSMP, Simulink i GPSS. Virtuelna realnost. Medijum u virtuelnoj realnosti.Modeli okruženja. 2D i 3D modeliranje. Računarska animacija. Računarska vizuelizacija. Primena u nauci, obrazovanju, poslovanju i drugim oblastima. Razvoj i implementacija 2D i 3D modela u softverskim paketima (AutoCAD, Blender, Maya, 3DStudioMax). Kreiranje virtuelnog okruženja i virtuelnog sveta primenom X3D tehnologija u Blender okruženju. Modeliranje igara. Simulacija bazirana na igrama. Simulacija i razvoj igara na društvenim mrežama.
Cilj predmeta
Cilj predmeta je da studenti steknu napredna znanja iz oblasti računarske simulacije i virtuelne realnosti, i primenu ovih znanja u naučno-istraživačkom radu.
Literatura
- Materijali u e-formi, sa sajta www.elab.fon.bg.ac.rs
- B. Radenković, M. Stanojević, A. Marković, Računarska simulacija, Fakultet organizacionih nauka, Saobraćajni fakultet, 2009.
- J. Banks, J.S. Carson II, B. L. Nelson, D. M. Nicol, Discrete-Event System Simulation (Fifth Edition), Pearson Education, Inc., 2010.
- A. Zikic, B. Radenkovic, An application of GPSS/FON in teaching simulation, International journal of applied engineering education, 247-253, Great Britain, 1993.
- A.M. Zikic and B. Lj. Radenkovic, The New Approach to Teaching Discrete Event System Simulation, International Journal of Engineering Education, Volume 12, Number 6, 1997.
- D.L.Galli, Distributed Operating Systems, Concepts & Practice, Prentice Hall, 2000.
- M.F.Shiratuddin, K.Kitchens, D.Fletcher, Virtual Architecture: Modeling and Creation of Real-Time 3D Interactive Worlds, Lulu Press, USA. 2008.
- X3D International Standard, Information technology — Computer graphics and image processing — Extensible 3D (X3D) ISO/IEC 19775-1:201, 2013.
- L. Ahearn, 3D Game Environments, Elsevier, Inc., 2008.
- M.Despotović-Zrakić, D.Barać, Z.Bogdanović, B.Jovanić, B.Radenković, Web-based Environment for Learning Discrete Event Simulation, Journal of Universal Computer Science, ISSN 0948-695x, Online Edition ISSN 0948-6968, vol. 18, no. 10, pp. 1259-1278, 2012.
- M.Despotović-Zrakić, D.Barać, Z.Bogdanović, B.Jovanić, B.Radenković, Integration of web based environment for learning discrete simulation in e-learning system, Simulation Modelling Practice and Theory, Vol.27, pp.17-30, DOI: 10.1016/j.simpat.2012.04.008.